¿Cómo logran los videojuegos verse tan reales? La respuesta está en la fotogrametría.

Posted on 15 enero, 2025
Si alguna vez te has asombrado con los detalles de un videojuego, desde paisajes que parecen fotografías hasta personajes tan reales que parecen vivos, probablemente te hayas preguntado: ¿cómo logran esto? La respuesta está en una tecnología fascinante llamada fotogrametría, que ha transformado la manera en que se crean los videojuegos modernos.
¿Qué es la fotogrametría?
La fotogrametría es un proceso que combina múltiples fotografías tomadas desde diferentes ángulos para reconstruir modelos tridimensionales precisos. Básicamente, transforma imágenes 2D en objetos 3D detallados, utilizando datos sobre la forma, textura y color del objeto o entorno capturado.
En la industria de los videojuegos, la fotogrametría permite a los desarrolladores digitalizar objetos reales, desde una roca hasta un edificio, con un nivel de detalle increíble. Esto no solo hace que los juegos sean más realistas, sino que también agiliza significativamente el proceso de creación.
¿Cómo se utiliza la fotogrametría en los videojuegos?
- Captura del mundo real: Los artistas y desarrolladores toman cientos o incluso miles de fotos de un objeto o escenario desde todos los ángulos posibles.
- Reconstrucción 3D: Estas imágenes son procesadas por software especializado, como las herramientas de Artec 3D, para crear un modelo 3D con texturas realistas y una geometría precisa.
- Integración al juego: Los modelos 3D resultantes se importan a los motores de juego, como Unreal Engine o Unity, donde se integran en los escenarios y personajes.
¿Qué hace a la fotogrametría tan revolucionaria?
- Precisión hiperrealista: Cada detalle, desde las arrugas de una corteza de árbol hasta los reflejos en una superficie metálica, es capturado con precisión.
- Reducción de costos y tiempo: Modelar manualmente un objeto con este nivel de detalle llevaría semanas; la fotogrametría permite hacerlo en cuestión de días o incluso horas.
- Versatilidad: Puede usarse para crear entornos naturales, arquitectura histórica, objetos cotidianos o incluso escanear actores para dar vida a personajes de una manera impresionante.
Casos destacados en la industria de los videojuegos
Algunos de los títulos más impresionantes visualmente han utilizado fotogrametría para llevar el realismo al siguiente nivel:
- The Last of Us Part II: Este juego capturó entornos naturales y urbanos devastados con un nivel de detalle que sumergió completamente a los jugadores.
- Battlefield V: Los desarrolladores usaron esta tecnología para recrear paisajes de guerra con precisión histórica.
- Red Dead Redemption 2: Cada roca, árbol y textura en este vasto mundo abierto fue creado usando técnicas como la fotogrametría.
Los retos de la fotogrametría
Aunque poderosa, la fotogrametría no está exenta de desafíos:
- Volumen de datos: Las fotografías y modelos generados ocupan grandes cantidades de espacio y requieren hardware potente para procesarlos.
- Postprocesamiento: Aunque el modelo 3D inicial es impresionante, suele necesitar ajustes manuales para optimizar su rendimiento en tiempo real en los videojuegos.
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Fuente: Artec 3D